Klassisches 16-Team-Single-Elimination-Format mit 15 Spielen, 4 Runden und ohne BYEs. Ideal für Schule, Liga und Vereinsbetrieb.
















16 Teams gelten als klassisches Vollfeld: groß genug für ein ernsthaftes Event, aber weiterhin gut steuerbar.
Ohne leere Erstrunden-Slots bleibt die Kommunikation deutlich einfacher.
| Runde | Spiele | Verbleibende Teams |
|---|---|---|
| Round of 16 | 8 | 8 |
| Viertelfinale | 4 | 4 |
| Halbfinale | 2 | 2 |
| Finale | 1 | 1 Champion |
Diese Struktur ist für Zuschauer klar und für Organisatoren gut taktbar.
| Paarung | Zweck |
|---|---|
| 1 vs 16 | Schutz des Top-Seeds in Runde 1 |
| 8 vs 9 | Ausgewogene Mitte |
| 5 vs 12 | Verteilung mittlerer Top-Seeds |
| 4 vs 13 | Trennung der Top-4 |
| 6 vs 11 | Ausgeglichenes Mittelfeld |
| 3 vs 14 | Schutz hoher Seeds |
| 7 vs 10 | Nahe Leistungsduelle |
| 2 vs 15 | Schutz des zweiten Seeds |
Für Casual-Events ist auch Random Draw möglich, solange die Methode vorab klar kommuniziert wird.