制作含 2 个首轮轮空、共 5 场比赛的 6 队单败对阵图。按种子顺序输入队名、选择胜者,或下载空白及种子排位 PNG、SVG 模板。
6 队 · 5 场比赛 · 2 个轮空
下载空白/种子模板冠军
适合桌面记录和现场张贴
可选手写队名的空白表,或带种子编号的排位表。两种模板均与编辑器的默认晋级路径一致。
打印会打开独立表格。请选择 A4 或 US Letter、横向、适合页面;在浏览器中选择“另存为 PDF”即可生成 PDF。这些下载为静态表格;填写队名和赛果后,请使用编辑器的 PNG 导出。
6 支队伍放入 8 个位置,其中 2 队首轮轮空,其他 4 队打 2 场比赛。随后进行 2 场半决赛和 1 场决赛:2 + 2 + 1 = 5 场。如果另设季军赛,需要再加一场。
本页默认加载六支可编辑队伍,空白模板和种子模板与编辑器采用相同的晋级路径,便于同时使用纸质记录和屏幕展示。
有排名依据时,本模板让 1、2 号种子各获得一个首轮轮空,并分处两半区,最早在决赛相遇。1、2 号种子夺冠需要两场胜利,其余四队需要三场。
| 首轮位置 | 对阵 | 半决赛路径 |
|---|---|---|
| A | 1 号种子 vs 轮空 | 1 号种子对阵 B 的胜者 |
| B | 4 号种子 vs 5 号种子 | 胜者对阵 1 号种子 |
| C | 2 号种子 vs 轮空 | 2 号种子对阵 D 的胜者 |
| D | 3 号种子 vs 6 号种子 | 胜者对阵 2 号种子 |
轮空不是与虚构队伍比赛。使用纸质表时,保留已标注的轮空框,不要往里面填写额外参赛者。
编辑器不会根据名字判断实力;排名依据应由组织者提前确定。
单场地需要五个比赛时间段,并给晋级队伍留出休息时间。两个场地可以同时进行两场首轮比赛,然后同时进行两场半决赛,最后进行决赛。在比赛时长相同的前提下,共三个波次,另加转场与休息时间。
不要给轮空队安排不存在的首轮比赛,应提前通知他们半决赛报到时间,并告知首轮胜者到哪里报分。
空白表适合手写队名,带编号的表适合解释种子规则。PNG、SVG 是静态模板,不会包含你刚输入的队名。打印链接会打开干净的独立表格,选择 A4 或 US Letter、横向和适合页面,再用浏览器“另存为 PDF”。
采用本页这种均衡的三轮单败结构时不能。如果要求每队都打多场比赛,应选择其他赛制。
不需要。只输入六支真实队伍,剩余两个位置由编辑器保留为轮空。
可以,在开赛前随机抽签并公布结果。已有比赛结果后不要重新抽签。
不会。重置会清除手动选择的比赛结果,轮空自动晋级仍然保留。
7 队可用 7 队模板,包含一个轮空;8 队可用无轮空的 8 队模板。请在开赛前确定人数。