16 支队伍单败淘汰对阵图

制作无轮空、共 15 场比赛的 16 队种子对阵图。按排名录入队伍,下载空白或编号 PNG、SVG 模板,支持打印及浏览器另存 PDF。

16 队 · 15 场比赛 · 0 个轮空

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100%

对阵图

第 1 轮8 Matches
第 2 轮4 Matches
第 3 轮2 Matches
决赛1 Match
冠军冠军
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冠军

冠军

适合桌面记录和现场张贴

16 队对阵图打印模板

可选手写队名的空白表,或带种子编号的排位表。两种模板均与编辑器的默认晋级路径一致。

16 队空白对阵图,包含 0 个首轮轮空及各轮晋级连线

空白对阵图

在首轮空白框中填写参赛者。保留标记的轮空位置,让其对手直接晋级。

16 队种子排位对阵图,包含 0 个首轮轮空及各轮晋级连线

种子排位对阵图

编号表示种子排名,不代表比赛结果。按排名填入队伍,然后沿固定路径记录晋级。

打印会打开独立表格。请选择 A4 或 US Letter、横向、适合页面;在浏览器中选择“另存为 PDF”即可生成 PDF。这些下载为静态表格;填写队名和赛果后,请使用编辑器的 PNG 导出。

为什么很多组织者选择 16 队

16 队是最经典的满编淘汰赛规模:足够正式,又不需要大型赛事团队才能执行。学校、社团、俱乐部、公司内部赛事都很常用。

规划项16 队数值
总比赛场次15 场
总轮次4 轮
轮空名额0 个
第一轮出场队伍16 支
适合场景中型赛事、明确报名名单、需要标准签表

因为没有首轮空位,你几乎不需要解释 BYE。组织重点会从“谁该轮空”转向比赛时间、报分流程和对阵图实时更新。

结构一览

轮次场次本轮结束后剩余队伍
16 进 88 场8 支
四分之一决赛4 场4 支
半决赛2 场2 支
决赛1 场1 支冠军

这个节奏非常容易播报:每轮淘汰一半队伍,冠军需要连续赢 4 场。

按种子排名录入十六个队名

从实力最高的 1 号种子开始,按排名逐行输入到 16 号种子。本页现在会自动安排种子位置,不需要按图中可见顺序重新排列名单。上方的编号模板采用相同位置。

分区第一组对阵第二组对阵
A1 vs 168 vs 9
B4 vs 135 vs 12
C2 vs 157 vs 10
D3 vs 146 vs 11

A、B 区胜者参加一场半决赛,C、D 区胜者参加另一场。1、2 号种子最早在决赛相遇。没有队伍轮空,冠军需要四场实际胜利。

休闲活动可以在开赛前随机抽签,抽签会改变位置并清除手动选择的赛果。编辑器不会根据名字或结果计算实力排名。

下载空白表或种子排位表

模板区域提供可手写队名的空白表,以及解释种子规则的编号表,均可下载 PNG、SVG。独立打印页适用于 A4 或 US Letter 横向纸张,在浏览器中选择“另存为 PDF”即可保存 PDF。

这些文件是静态模板。需要下载实际录入的队名和胜者时,请使用编辑器的 PNG 导出。在报分处保留一份纸质记录,即使现场屏幕不可用也能继续比赛。

按场地数量安排 16 队赛事

16 队没有轮空争议,但首轮 8 场仍可能造成拥堵。根据场地数量判断是否适合一日完成。

场地数量推荐流程组织者提示
1 个15 场依次进行只适合短时比赛或分多天进行
2 个首轮 4 个波次,再打 2 个四分之一决赛波次适合学校体育馆和小型俱乐部
4 个首轮 2 个波次,四分之一决赛 1 个波次一日赛更稳妥
8 个首轮同时开打速度最快,但必须有可靠报分

如果比赛有固定时长,轮间要预留换场缓冲。如果比赛时长不固定,建议公布四分之一决赛最晚开始时间,让队伍知道是否需要留在现场。

迟到、弃权与替补规则

16 队签表通常会提前发布,所以迟到或弃权必须有预案,否则很容易影响公信力。

开赛前先确定一种规则:

  • 第一轮开始前,缺席队伍可由候补名单第一位替补。
  • 若没有替补,则该位置变成对手直接晋级。
  • 只有在任何比赛都未开始、且所有队伍都在场见证时,才考虑重新抽签。

只要有一场比赛已经开始,就不要重抽整张签表。直接标记弃权晋级,并保持原路径不变。

发布前检查清单

  • 确认 16 支队伍都已报到或确认参赛。
  • 在对阵图旁写清楚种子或抽签方法。
  • 指定一名对阵图负责人统一更新结果。
  • 规定报分方式:裁判记录、服务台核对,还是负责人直接录入。
  • 准备一份打印备份,避免现场屏幕或链接不可用。

什么时候该用其他页面?

如果是课堂、办公室、小俱乐部的短时活动,用 8 队页面更合适。如果首轮就需要多场地和专人报分,可以参考 32 队页面。如果报名人数还不确定是否正好 16 支,用主生成器更稳。

常见问题

16 队单败淘汰一共几场?

一共 15 场。单败淘汰每场淘汰一支队伍,所以总场次等于队伍数减一。

16 队需要 BYE 吗?

不需要。16 是完整的 2 的幂次满编结构,所有队伍都会从第一轮开始。

16 队能一天打完吗?

可以,但取决于场地数量。短比赛用 2 个场地也能安排;如果单场较长或有正式休息,4 个并行场地会更稳。

16 队赛后要重新排种子吗?

小型和中型赛事通常不建议。固定路径更容易打印、解释和更新。如果确实要每轮重排,必须在发布对阵图前说明。

最近审阅

2026 年 10 月。打印模板与本页种子编辑器使用相同的固定晋级路径。

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