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16支队伍单败淘汰制对阵图

需要 16 队单败淘汰赛对阵图?提供免费下载的可打印图片模板。16 队是完美的比赛规模,无需轮空。一键生成专业的比赛对阵表。

创建对阵图

选择参赛队伍数量、粘贴名单,对阵图类型,即可生成对阵图。

对阵结构

数量

参赛队伍

100%

对阵图

第 1 轮4 Matches
第 2 轮2 Matches
第 3 轮1 Match
决赛1 Match
第 3 轮1 Match
第 2 轮2 Matches
第 1 轮4 Matches
Team 1
VS
Team 2
Team 3
VS
Team 4
Team 5
VS
Team 6
Team 7
VS
Team 8
Team 9
VS
Team 10
Team 11
VS
Team 12
Team 13
VS
Team 14
Team 15
VS
Team 16
BYE
VS
BYE
BYE
VS
BYE
BYE
VS
BYE
BYE
VS
BYE
BYE
VS
BYE
BYE
VS
BYE
🏆
BYE
VS
BYE

什么是 16 队单败淘汰赛?

16 队通常被认为是“完美”的锦标赛规模,因为 16 是 2 的幂次方 ($2^4$)。这意味着所有队伍都会在第一轮出场,没有任何轮空 (Byes)

  • 总比赛场次: 15 场(总队伍数 - 1)
  • 总轮次: 4 轮
  • 轮空名额: 0 个

16 队对阵图预览

所有 16 支队伍在第一轮的起跑线都是一样的。整个对阵图从开始到结束都是完全平衡的。

如何安排 16 队的种子排序(Seeding)?

标准的种子排序会将排名最高的队伍与排名最低的队伍配对,以奖励高顺位队伍。

种子对阵场次备注
#1 vs #16Game 1胜者对阵 Game 2 胜者
#8 vs #9Game 2胜者对阵 Game 1 胜者
#5 vs #12Game 3胜者对阵 Game 4 胜者
#4 vs #13Game 4胜者对阵 Game 3 胜者
#6 vs #11Game 5胜者对阵 Game 6 胜者
#3 vs #14Game 6胜者对阵 Game 5 胜者
#7 vs #10Game 7胜者对阵 Game 8 胜者
#2 vs #15Game 8胜者对阵 Game 7 胜者

比赛流程分步讲解

第一轮:16强赛 (Round of 16)

所有 16 支队伍全部上场,共进行 8 场比赛。

  • Game 1: #1 vs #16
  • Game 2: #8 vs #9
  • Game 3: #5 vs #12
  • Game 4: #4 vs #13
  • Game 5: #6 vs #11
  • Game 6: #3 vs #14
  • Game 7: #7 vs #10
  • Game 8: #2 vs #15

第二轮:四分之一决赛 (Quarterfinals)

第一轮的 8 位胜者捉对厮杀。

  • Game 9: Winner G1 vs Winner G2
  • Game 10: Winner G3 vs Winner G4
  • Game 11: Winner G5 vs Winner G6
  • Game 12: Winner G7 vs Winner G8

第三轮:准决赛 (Semifinals)

最后剩下的 4 支队伍。

  • Game 13: Winner G9 vs Winner G10
  • Game 14: Winner G11 vs Winner G12

第四轮:冠军赛 (Championship)

最后的巅峰对决。

  • Game 15: Winner G13 vs Winner G14

常见问题 (FAQ)

1. 16 队比赛需要轮空吗?

不需要!16 是对阵图的“完美数字”(2 的幂次方)。每个位置都有队伍填满,没有队伍需要在第一轮休息。

2. 举办 16 队的比赛需要多久?

总共有 15 场比赛。如果你只有 1 块场地,就需要 15 个比赛时段。如果你有 2 块或更多场地,第一轮(8 场比赛)可以并行进行,从而大大缩短时间。

3. 如果有队伍缺席怎么办?

如果某支队伍退赛(Forfeit),他们的对手将自动晋级(Walkover)到下一轮,这在实际效果上等同于获得了一个“轮空”。