需要 16 队单败淘汰赛对阵图?提供免费下载的可打印图片模板。16 队是完美的比赛规模,无需轮空。一键生成专业的比赛对阵表。
选择参赛队伍数量、粘贴名单,对阵图类型,即可生成对阵图。
















16 队通常被认为是“完美”的锦标赛规模,因为 16 是 2 的幂次方 ($2^4$)。这意味着所有队伍都会在第一轮出场,没有任何轮空 (Byes)。
所有 16 支队伍在第一轮的起跑线都是一样的。整个对阵图从开始到结束都是完全平衡的。
标准的种子排序会将排名最高的队伍与排名最低的队伍配对,以奖励高顺位队伍。
| 种子对阵 | 场次 | 备注 |
|---|---|---|
| #1 vs #16 | Game 1 | 胜者对阵 Game 2 胜者 |
| #8 vs #9 | Game 2 | 胜者对阵 Game 1 胜者 |
| #5 vs #12 | Game 3 | 胜者对阵 Game 4 胜者 |
| #4 vs #13 | Game 4 | 胜者对阵 Game 3 胜者 |
| #6 vs #11 | Game 5 | 胜者对阵 Game 6 胜者 |
| #3 vs #14 | Game 6 | 胜者对阵 Game 5 胜者 |
| #7 vs #10 | Game 7 | 胜者对阵 Game 8 胜者 |
| #2 vs #15 | Game 8 | 胜者对阵 Game 7 胜者 |
所有 16 支队伍全部上场,共进行 8 场比赛。
第一轮的 8 位胜者捉对厮杀。
最后剩下的 4 支队伍。
最后的巅峰对决。
不需要!16 是对阵图的“完美数字”(2 的幂次方)。每个位置都有队伍填满,没有队伍需要在第一轮休息。
总共有 15 场比赛。如果你只有 1 块场地,就需要 15 个比赛时段。如果你有 2 块或更多场地,第一轮(8 场比赛)可以并行进行,从而大大缩短时间。
如果某支队伍退赛(Forfeit),他们的对手将自动晋级(Walkover)到下一轮,这在实际效果上等同于获得了一个“轮空”。